15 oficinas sorprendentes

Un buen ambiente de trabajo realmente puede hacer un trabajo más divertido. Hay empresas que realmente hacer un esfuerzo adicional para hacer que sus empleados contentos.

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Con solo importar el bloque de autocad ya lo podes usar en tu proyecto. Se puede usar directamente desde el disco rígido o bien grabando los archivos en CD para navegarlo al igual queuna pagina web.

La primera obra de Toyo Ito en América

La vivienda se apoya sobre una colina y se cierra, con una gran rampa, sobre un patio circular.

12/31/2010

Ciudad abandonada





Política no es sólo una palabra más o menos ensuciada por la realidad. Política no es sólo una profesión. Política es la legítima actividad del ciudadano libre cuando interviene en los asuntos públicos con su opinión, con su voto, o de cualquier otro modo. Ejercer la política permite al menos poder decir que no, que no estamos contentos con lo que ocurre.

Según los datos oficiales disponibles (Ministerio de la Vivienda, 2007) en España hay alrededor de 7.719.122 viviendas no principales. De ellas, un 4’3% no susceptibles de ser vendidas por encontrarse en situación ilegal o alegal; un 12% no susceptibles de ser habitadas por encontrarse en condiciones precarias o de ruina; un 42’65% no susceptibles de ser habitadas de manera práctica, por encontrarse en núcleos poblaciones muy alejados o muy diseminados y, finalmente, un 10% (bien por su situación, bien por su tamaño, bien por sus características propias) que nunca podrían ser consideradas “vivienda principal, digna y adecuada, para una familia”.

Haciendo pues el oportuno ajuste, todavía en España habría 2.396.787 viviendas vacías (casas tristes por deshabitadas, que diría un buen amigo mío) que con una ocupación media de 2’69 personas por vivienda (no lo digo yo, sino el Instituto Nacional de Estadística), convertirían a esta Ciudad Abandonada (Philipp Oswalt, The Abandoned City, http://www.oswalt.de/ ) con sus 6.447.357 habitantes, en la más poblada de España.

“A día de hoy, los orígenes de la ciudad siguen siendo, en gran medida, desconocidos. Su historia empezó hace largo tiempo pero, durante siglos, aparte de algunos breves episodios, su tamaño no dejó de ser modesto. La primera vez que mostró una oleada de crecimiento fue en la década de 1970. … Los profesionales apoyan la tesis de que la Ciudad Abandonada se caracteriza por sus extremos: aunque contiene muchos edificios de calidad mínima, también cuenta con una proporción enorme de estructuras excepcionalmente buenas y comparada con otras ciudades, posee un mayor número de edificios históricos”.

12/21/2010

20 sugerencias para el exito


Ya sé que esto no tiene mucho que ver con el 3d... pero en parte sí. Son 20 puntos muy importantes, lo cuales los leí hace ya unos 12 años y que he ido "intentando" cumplir a raja tabla.

A lo mejor a alguno de ustedes les sirve. Yo no podré decir si me han servido hasta que no llege a viejo y haga recuento de mi vida y ver si me sirvieron o no, pero creo que es un aporte muy valioso para el que no los conozca.

Aquí se los dejo:

1. Cásate con la persona indicada. Esta única decisión
determinará el 90% de tu felicidad o infelicidad.

2. Trabaja en algo que disfrutes, y que sea digno de tu tiempo y talento.

3. Dale a la gente más de lo que espera y dalo alegremente.

4. Convertite en la persona más entusiasta que conozcas.

5. Sé indulgente contigo mismo y con los demás.
6. Sé generoso.

7. Ten un corazón agradecido.

8. Persistencia, persistencia, persistencia.

9. Disciplinate a ahorrar dinero aún con el sueldo más modesto.

10. Trata a aquellos que conozcas como te gustaría se tratado.

11. Comprométete a una constante mejora.

12. Comprométete con la calidad.

13. Comprende que la felicidad no está basada en las posesiones,
poder o prestigio, sino en las relaciones con la gente que amas y respetas.

14. Sé leal.

15. Sé honesto.

16. Sé decisivo, aún cuando esto signifique que a veces estés equivocado.

17. Deja de culpar a los demás. Responsabilízate por cada área de tu vida.

18. Sé audaz y valiente. Cuando mires hacia atrás en tu vida,
lamentarás más las cosas que no hiciste de las que hiciste.

19. Preocúpate por aquellos que amas.

20. No hagas nada que no hiciera sentir orgullosa a tu madre.

Un saludo y a tener éxito en la vida!

 Fuente: http://3dluistutorials.blogspot.com/2010/12/20-sugerencias-para-el-exito.html#comment-form

12/20/2010

Casa Viviendo al Límite - Holanda

En el límite de la ciudad, donde la arquitectura característica es rural, la casa adopta las formas puras y los materiales más primitivos como lenguaje.
La típica cubierta de paja, muy tradicional en el entorno, se derrama sobre las paredes exteriores acentuando el protagonismo de las aberturas relativamente pequeñas caladas en el volumen cuya simpleza está acentuada por un tratamiento minimalista del solar.

La entrada principal está jerarquizada por un gran pórtico de doble altura. Esta entrada es privada, con un pequeño recibidor y acceso a la planta alta de dormitorios y a la cocina. La entrada más pública se por el contrafrente, a través de una amplísima terraza que se integra al living.

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

Casa Viviendo al Límite - Holanda | Arjen Reas - Living on the Edge
Fotos: Kees Hageman

1970 Estudio de estructura cibernética para la enseñanza [Prader + Fehringer + Ott]

 

Propuesta para generar un centro de enseñanza cibernético. Resulta interesante la manera de intentar materializar en un edificio un sistema de enseñanza en el que la pedagogía individual mediante equipamientos informáticos se relega a una especie de cápsulas especializadas que se combinan con una serie de espacios de enseñanza comunes. Se intenta generar un sistema común que se traspasa por telecomunicaciones a cada uno de los centros de enseñanza.



Bibliografía:
Architecture D'Aujourd'Hui [Nº151] [1970]

Catalogo de familia en Revit Architecture, Crear tu propio catalogo en Revit


Muchas veces es necesario crear un catálogo para trabajar con una familia. Una de las familias que viene con Revit y trabajan de esta manera son las familia de Columnas estructurales metálicas.


Pero, cómo hacemos para crear nuestro propio catálogo de una familia?
Para ver esto voy a crear un ejemplo sencillo de una pieza prismática con un orificio central, y un catálogo con algunos tipos.
Esta familia la cree desde una extrusión y tiene 4 parámetros: Ancho, Profundidad, Alto y Radio, y se llama Pieza.rfa.

No cree ninguna tipología, ya que para eso utilizaré el catálogo.

Para armar el catálogo, es necesario crear un archivo .Txt, que tenga el mismo nombre de la familia, en mi caso Pieza.txt y se debe guardar en la misma carpeta donde guardamos la familia.
En la primera línea del archivo, se coloca un listado de los parámetros que tiene la familia.
El formato es: nombre del parámetro, tipo de parámetro y unidad de medida del parámetro separado por ##; y entre ellos por coma. Por ejemplo:
Ancho##length##meters
Además para colocar el nombre que identifica a cada tipo, se coloca una coma al comienzo de la línea.
En mi caso quedaría de esta manera
,Ancho##length##meters,Profundidad##length##meters,Alto##length##meters,Radio##length##meters
En las siguientes líneas del archive .Txt se colocan los nombre y los valores que queremos de nuestra pieza. Por ejemplo:
P_4x4x3-1,4.00,4.00,3.00,1.00
Donde los valores indican:
P_4 x 4 x 3 -1            Nombre del tipo
4.00                         Ancho
4.oo                         Profundidad
3.00                         Alto
1.00                         Radio
Mi archivo completo se visualiza de la siguiente manera


Una vez armado este archivo y guardado en la misma carpeta, al seleccionar la familia para cargar en un proyecto se abrirá el catálogo con todo los tipos disponibles para usar en el proyecto.


12/12/2010

DOCS DE ARQUITECTURA ONLINE! - AD: Landscape architecture_ site_non-site

 
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 Landscape architecture_ site_non-site - edited by Michael Spens.pdf (23.6 MB)

link de descarga:
http://www.sendspace.com/file/ifam48

Estacionamientos verdes por un día: Park(ing) Day 2010

© DanO'Connor vía Flickr

El proyecto Park(ing) Day tiene sus orígenes en la ciudad de San Francisco, USA, el año 2005. Como lo bueno debe imitarse, en nuestro país se organiza hoy la segunda versión de esta intervención ciudadana en los espacios.
Esta celebración global consiste en un llamado a artistas, diseñadores y ciudadanos para transformar por un día los estacionamientos en áreas verdes públicas temporales. Por eso el juego de palabras entre park y parking.
© Laughing Squid en Flickr
Aunque los orígenes del movimiento surgieron como una protesta por la falta de áreas verdes en las ciudades, la filial chilena este año quiere imprimir un sello distinto a la actividad: ya no sólo se ocupan de generar un área verde en medio de un lugar que es usualmente cemento y llantas, sino que esta área ha de convertirse, aunque sea temporalmente, en un espacio de encuentro para vecinos y peatones.
© parking_d en Flickr. Año 2009 en Concepción
Además de estar presenten es todas las redes sociales, existe un grupo en Flickr que reúne fotografías de las experiencias Park(ing) Day alrededor del mundo.

12/10/2010

El primer aeropuerto espacial

Diseñado por Norman Foster. 
El aeropuerto está en el sur de Nuevo México, en un desierto a unos 20 kilómetros de la población más cercana. El diseño es del arquitecto Norman Foster.

Su aspecto es como el de una suave ola en medio del desierto. Una onda plateada. El edificio está dividido en tres zonas, una para astronautas y acompañantes, otra para las salas de control y la tercera es un súperhangar donde duermen las naves.



La pista ya está terminada. Mide 3 kilómetros de largo y 61 metros de ancho. Y desde ella despegó y en ella aterrizó la espectacular nave WhiteKnightTwo, apodada EVA (en honor a la madre de Richard Branson). EVA es la nave nodriza, es la encargada de llevar en su vientre a la SpaceShipTwo, que es la nave en la que viajarán los turistas.



EVA transporta a la SpaceshipTwo hasta una altitud d 16 kilómetros. A partir de entonces, la Spaceshiptwo continua sola su camino hacia el espacio, encenderá su cohete y viajará a 4.000 kilómetros por hora hasta situarse a 110 kilómetros de la Tierra mientras EVA regresa a casa.

Un vuelo al espacio de dos horas y media

Un vuelo dura dos horas y media. A los 45 minutos del despegue, los viajeros habrán recorrido toda la atmósfera, se encontrarán en medio de un espacio, negro e infinito y podrán intuir la curvatura de la Tierra. Tras la separación de EVA en un minuto y medio llegarán a la posición deseada a, como decíamos, 110 kilómetros de la Tierra.

Allí parará durante cuatro minutos y los turistas espaciales podrán flotar en ingravidez y contemplar desde las múltiples ventanillas de la nave la inmensidad del espacio y el planeta Tierra como nunca lo habían visto jamás y como probablemente nunca más lo verán. Luego, tardarán otros 45 minutos para regresar a casa.

Un viaje no para todos los bolsillos

El viaje al espacio cuesta 144.000 euros. Por el momento, unos 370 personas han reservado su plaza y 70 de ellos han estado este fin de semana en Nuevo México viendo los avances en la construcción, viendo cómo volaba EVA y empezando a sentir mariposas en el estómago ante el ya inminente viaje.

Hay doce españoles que han formalizado su reserva de este sueño hecho realidad.

Entre ellos figuran el propietario de la famosa administración de lotería La Bruja de la Suerte, un ex directivo de Chupa Chups o la propietaria de Bru&Bru, la única agencia de viajes a la que le permite Virgen Galactics ofrecer estos vuelos en España y Andorra. Por el momento, ya lo oyen, los precios son prohibitivos.

Pero la idea de Branson es hacerlo accesible a todo el mundo. Llegará un momento, en el que, dice, podrán bajar las tarifas.








 Entérate por Alfa Inmobiliaria Itza

 Fuente


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9/08/2010

1973 Entornos Sensibles [Philip Vlasak]


Sistemas creados por Philip Vlasak para generar interacción entre los ciudadanos y su entrono urbano. Aunque formalizado de una manera caricaturesca, resulta muy interesante ver como en esos primeros 70 (y finales sesenta) se iban forjando muchas de las ideas que ahora se están materializando. Algunos de sus entornos sensibles tratan de ocupar lugares inutilizados (como cines en las azoteas de los edificios reducidos a tendederos), responder al uso del espacio por parte de los viandantes (como edificios que cambian de color según los lugares ocupados en la plaza dónde se sitúan) o generar situaciones de acción a través del mobiliario urbano activando nuevos dispositivos (bicicletas que al pedalear sobre ellas generan chorros de agua a modo de fuentes). Me parece que podría ser un claro ejemplo de Arqueología del Futuro de algunas tendencias contemporáneas de entender el espacio urbano mucho más participativas.








Bibliografía:

AD diciembre 1973

6/12/2010

1975 SK'75 House for Evel Knievel [Renton Welch Partnership]


Arata Isozaki fue el jurado del concurso SHINKENCHIKU ’75 RESIDENTIAL DESIGN COMPETITION y el tema que eligió para el mismo fue el de una Casa para una Superestrella “House for a Superstar”. Además de casas para Brigitte Bardot o Bowie… destaca ésta para Evel Knievel, motociclista de acrobacias americano, cuyas grandes hazañas fueron intentar saltar en moto el Cañón Snake River enIdaho en 1974 (en una especie de cohete), una piscina llena de tiburones o una línea de 14 autobuses.


La vivienda es una especie de tributo en forma de motocicleta habitable situada sobre un muelle a modo de gran estatua de la Libertad… postmoderno al límite!!!!!!!!!!!!!!
Para ver alguna hazaña del GRAN EVEL KNIEVEL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

6/08/2010

5/29/2010

Google Earth Pro 5.0.1337 - GPS + 3D Support




Google Earth Pro 5.0.1337 - GPS + 3D Support | 12.4 MB
GoogleEarth es una increíble aplicación que muestra imágenes de satélite detodo el planeta, con algunas zonas mejor definidas que otras. Con esteprograma podrás ver calles, ciudades, monumentos, “viajar” de unaciudad a otra, y mucho más.

Se diferencia de la versión “normal”en bastantes aspectos, entre otros que permite ver información GPSdesde dispositivos GPS o usando archivos .GPX o .LOC, incluye funcionesque dibujan una ruta “Draw Path” y “Draw Polygon” y permite realizar”geocoding” de direcciones de calles, importando un archivo .CSV.

Google anuncia que es una aplicación para entorno profesional, no recomendándola para uso doméstico.

How to Get 3D Buildings in Google Earth Flight Simulator

1. Enter Flight Simulator mode - Select "Tools->Enter Flight Simulator". Optional: fly to a city which has 3D buildings (tip: San Francisco, Baltimore, Atlanta, Raleigh, Charlotte - these all have lots of 3D buildings). NOTE: - there is a bug in GE 4.3 if you select the "Current View" option in the "Enter Flight Simulator" window, you may end up at an higher altitude than you expect upon starting the flight (much higher). Just fly back down to the city level.
2. Open the Sidebar - Sidebar shortcut - Press ‘Ctrl + Alt + B' (or + Option + B' on the Mac) to bring up the sidebar
3. Turn on 3D Buildings - Turn these on in the Layers pane in the lower left after the sidebar opens.
4. Turn Off Sidebar - IMPORTANT - before resuming the flight simulator, turn off the sidebar by hitting the sidebar shortcut from step 2
5. Resume flight - Now you can resume flying the flight simulator by hitting the SPACE key and the 3D buildings should stay on for your current flight.


http://hotfile.com/dl/45224593/102876f/G.EarthPro_5.0.1337GPS3DSupportPrecracked.rar.html

5/27/2010

LIFEWALL®: una revolución verde en la fachada



fachada vegetal con paneles LIFEWALL de Ceracasa



Hay que reconocerlo, los jardines verticales y las azoteas verdes se han puesto de moda, los arquitectos sabemos que la arquitectura también pasa por tendencias, sólo que por esta vez estaría bien que esta moda vegetal fuera además el estandarte de una larga lista de características sostenibles de los edificios. Ceracasa, una empresa de Castellón (España) dedicada a la fabricación de pavimentos y revestimientos, da el salto a la fachada vegetalcon productos como LIFEWALL® y BIONICTILE®.
LIFEWALL es una cómoda manera de situar vegetación en las fachadas de los edificios, son paneles de 1m2 en los que se puede fijar cualquier vegetación, donde las plantas se riegan por goteo con un uso racional del agua, con la ventaja para el proyectista que supone el poder situar los paneles con arbitrariedad. LIFEWALL es una solución de fachada ventilada que está pensada funcione con otro producto de la firma, BIONICTILE, ya que este revestimiento descontamina de óxidos de nitrógeno (NOx) la atmósfera convirtiéndolos en nitratos (fertilizantes), que servirán para alimentar la vegetación de LIFEWALL. Edificios con esta solución de fachada ventilada tendrían un efecto descontaminante en las ciudades.

El secreto de BIONICTILE se basa en que es un material porcelánico con un diseño especial y esmalte patentado que permite reaccionar el NOx con los rayos U.V. del sol y la humedad, convirtiéndolo en pequeñas cantidades de nitratos, que pueden ser utilizados como abono para los paneles de LIFEWALL. Estudios realizados por la Universidad Politécnica de Valencia demuestran que BIONICTILE es capaz de descomponer 25,09 microgramos de NOx por m2 y hora. Eso permitiría que por ejemplo 200 edificios que tuvieran este tipo de fachada, 400.000 personas respiraran durante un año aire libre de NOx procedente de los coches e industrias.
LIFEWALL® ha sido creado por el arquitecto Emilio Llobat de MAQLA Arquitectos, Azahar Energy y Ceracasa. Más información en Ceracasa.

5/26/2010

TECLAS DE ACCESO RAPIDO PARA REVIT ARCHITECTURE




COMANDOS ABREVIADOS PREDEFINIDOS: ALIAS DE COMANDOS O TECLAS DE ACCESO RAPIDO.
La forma más rápida de acceso a los comandos de Revit es mediante la utilización de las teclas de acceso rápido o comandos abreviados. Revit cuenta por defecto con una serie de comandos cortos predefinidos y listos para su utilización nada más arrancar el programa. Pueden verse los alias de los comandos o comandos abreviados, desplegando los menús de la cinta de opciones. También es posible configurar nuestros propios comandos personalizados. Es muy recomendable su uso ya que se gana en velocidad y se aprenden muy rápidamente.
El archivo donde se almacena y dispone la información (con su formato adecuado) este tipo de comandos que puede editarse con el Bloc de notas de windows, tiene por nombre KeyboardShortcuts.txt, y se encuentra en la carpeta C:\Archivos de Programa\Autodesk Revit Architecture\Program. Es posible dar de alta todos los comandos cortos o shortcuts que el usuario desee generar. El formato para dar de alta un comando abreviado es simple, si se revisa el contenido del archivo tal y como se ve en la figura siguiente.

Esta es la organización del archivo. En la parte superior se encuentra indicada la zona del menú a la que pertenece esa sección del archivo, en el cuadro rojo se encuentran resaltados algunos de los comandos definidos. La sintaxis es simple: al anteceder una línea de texto con un punto y coma (;) esa línea se convierte en un comentario, siendo ignorada la definición del comando. La definición del comando abreviado se coloca al inicio de una línea del archivo de texto encerrado entre comillas, seguido de la palabra ribbon: y la ubicación del comando en el menú de Revit, por ejemplo:
“WA” ribbon:”Inicio-Construir-Muro-Muro”
Con esa línea se define el comando abreviado o comando cortoWA para modelar o construir muros. En el caso de desear utilizar una tecla de función se coloca sin comillas, como en la siguiente línea:
F7 ribbon:”Anotar-Texto-Ortografía”. Es necesario salvar el archivo y reiniciar Revit para ver aplicados los cambios.

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