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11/27/2013

Sitios de familias Revit Architecture para reviteros.

Siempre es necesario crear elementos para un proyecto en Revit, aunque en internet podemos encontrar muchas Familias (Elementos en Revit) listos para ser agregados a sus proyectos en futuro.



Primero les mencionare uno de mis sitios favoritos Revit City ( www.revitcity.com ) clasificado 5 estrellas por su variedad de familias ademas de tener un foro, galería donde puedes ver trabajos realizados en revit, noticias y mas.

http://venadorevit.blogspot.mx/
http://www.arquirecursos.com/2013/01/biblioteca-1-bloques-para-revit-1000.html
http://revit.autodesk.com/library/archive2008/html/index.html 
http://revit.autodesk.com/library/archive2009/html/index.html
http://revit.autodesk.com/library/archive2010/html/index.html
http://revit.autodesk.com/library/html/index.html
http://seek.autodesk.com/
http://lucreciareal.blogspot.com/ 


9/14/2011

Tutorial Revit Architecture - Crear Cimentaciones - Bases aisladas

Con motivo de Cálculos Estructurales, y estando en la Fase de Modelado de las Cimentaciones de un Edificio, comparto con todos ustedes unas humildes e imperfectas Familias de Bases Centradas y Excentricas.

Se incluyen 3 Familias de Bases, a saber:

1) Base centrada de columna interior.
2) Base excéntrica medianera.
3) Base excéntrica de esquina.

 

Todas ellas modeladas con Fuste y TroncoCono.

Descarga de Familias: 
BaseCentrada.rfa 208 KB (Familia de Revit 2009 - Cimentación estructural)
BaseEsquina.rfa 208 KB (Familia de Revit 2009 - Cimentación estructural)
BaseMedianera.rfa 208 KB (Familia de Revit 2009 - Cimentación estructural)

12/20/2010

Catalogo de familia en Revit Architecture, Crear tu propio catalogo en Revit


Muchas veces es necesario crear un catálogo para trabajar con una familia. Una de las familias que viene con Revit y trabajan de esta manera son las familia de Columnas estructurales metálicas.


Pero, cómo hacemos para crear nuestro propio catálogo de una familia?
Para ver esto voy a crear un ejemplo sencillo de una pieza prismática con un orificio central, y un catálogo con algunos tipos.
Esta familia la cree desde una extrusión y tiene 4 parámetros: Ancho, Profundidad, Alto y Radio, y se llama Pieza.rfa.

No cree ninguna tipología, ya que para eso utilizaré el catálogo.

Para armar el catálogo, es necesario crear un archivo .Txt, que tenga el mismo nombre de la familia, en mi caso Pieza.txt y se debe guardar en la misma carpeta donde guardamos la familia.
En la primera línea del archivo, se coloca un listado de los parámetros que tiene la familia.
El formato es: nombre del parámetro, tipo de parámetro y unidad de medida del parámetro separado por ##; y entre ellos por coma. Por ejemplo:
Ancho##length##meters
Además para colocar el nombre que identifica a cada tipo, se coloca una coma al comienzo de la línea.
En mi caso quedaría de esta manera
,Ancho##length##meters,Profundidad##length##meters,Alto##length##meters,Radio##length##meters
En las siguientes líneas del archive .Txt se colocan los nombre y los valores que queremos de nuestra pieza. Por ejemplo:
P_4x4x3-1,4.00,4.00,3.00,1.00
Donde los valores indican:
P_4 x 4 x 3 -1            Nombre del tipo
4.00                         Ancho
4.oo                         Profundidad
3.00                         Alto
1.00                         Radio
Mi archivo completo se visualiza de la siguiente manera


Una vez armado este archivo y guardado en la misma carpeta, al seleccionar la familia para cargar en un proyecto se abrirá el catálogo con todo los tipos disponibles para usar en el proyecto.


5/26/2010

TECLAS DE ACCESO RAPIDO PARA REVIT ARCHITECTURE




COMANDOS ABREVIADOS PREDEFINIDOS: ALIAS DE COMANDOS O TECLAS DE ACCESO RAPIDO.
La forma más rápida de acceso a los comandos de Revit es mediante la utilización de las teclas de acceso rápido o comandos abreviados. Revit cuenta por defecto con una serie de comandos cortos predefinidos y listos para su utilización nada más arrancar el programa. Pueden verse los alias de los comandos o comandos abreviados, desplegando los menús de la cinta de opciones. También es posible configurar nuestros propios comandos personalizados. Es muy recomendable su uso ya que se gana en velocidad y se aprenden muy rápidamente.
El archivo donde se almacena y dispone la información (con su formato adecuado) este tipo de comandos que puede editarse con el Bloc de notas de windows, tiene por nombre KeyboardShortcuts.txt, y se encuentra en la carpeta C:\Archivos de Programa\Autodesk Revit Architecture\Program. Es posible dar de alta todos los comandos cortos o shortcuts que el usuario desee generar. El formato para dar de alta un comando abreviado es simple, si se revisa el contenido del archivo tal y como se ve en la figura siguiente.

Esta es la organización del archivo. En la parte superior se encuentra indicada la zona del menú a la que pertenece esa sección del archivo, en el cuadro rojo se encuentran resaltados algunos de los comandos definidos. La sintaxis es simple: al anteceder una línea de texto con un punto y coma (;) esa línea se convierte en un comentario, siendo ignorada la definición del comando. La definición del comando abreviado se coloca al inicio de una línea del archivo de texto encerrado entre comillas, seguido de la palabra ribbon: y la ubicación del comando en el menú de Revit, por ejemplo:
“WA” ribbon:”Inicio-Construir-Muro-Muro”
Con esa línea se define el comando abreviado o comando cortoWA para modelar o construir muros. En el caso de desear utilizar una tecla de función se coloca sin comillas, como en la siguiente línea:
F7 ribbon:”Anotar-Texto-Ortografía”. Es necesario salvar el archivo y reiniciar Revit para ver aplicados los cambios.

MANUAL PARA COMPARTIR UN PROYECTO EN REVIT, EN ENTORNO MULTIUSUARIO.




Esta situación se produce cuando varios integrantes del mismo equipo de proyecto, acceden simultáneamente a un único modelo compartido, a través de un archivo central para trabajar sobre él. El flujo de trabajo típico de un proyecto arquitectónico así concebido, será notablemente diferente al del entorno monousuario. La columna vertebral de Revit, es el uso de una base de datos única para todo el proyecto. La base de datos única, aunque muy potente, proporciona muchos desafíos para un equipo de proyecto. El primero y más evidente, es cómo compartir la base de datos única entre el equipo de proyecto. Para abordar esta tarea, Revit utiliza un proceso llamado de Subproyectos.

CONCEPTOS Y TERMINOS EN COMPARTICION DE PROYECTOS.
Para entender el trabajo compartido, primero hay que familiarizarse con su terminología básica empleada.
Archivo Central: Archivo maestro del proyecto compartido, que contiene todos los datos del modelo de construcción dividido en áreas lógicas, creado y guardado en un lugar compartido de red, para que más de una persona pueda trabajar en ese proyecto, de forma simultánea.
Archivo local: Copia del archivo central guardado en un ordenador local o ubicación de red del miembro del equipo de proyecto. Es el archivo de trabajo, actúa como un mecanismo simultáneo de transmisión y recogida de datos, de él al archivo central y viceversa.
Subproyecto: Conjunto de elementos de un proyecto (dividido en áreas específicas lógicas: fachadas, tabiquería interior, amueblamientos, instalaciones, etc.) que puede ser editado por un único miembro del equipo a la vez.
Préstamo de elementos: Proceso que permite a un miembro del equipo editar un elemento que es propiedad de otro usuario. Si el elemento no tiene propietario, el permiso de préstamo es automáticamente concedido. Si otro integrante del equipo se encuentra editando el elemento es propietario del mismo, necesitando su permiso de préstamo de elementos, para su edición.
Edición de solicitudes: Cuando los elementos son modificados por un miembro del equipo, esa persona conserva la propiedad de edición de estos elementos. Por lo tanto, cuando otro miembro del equipo quiere editar ese elemento que no es de su propiedad, deberá presentar una solicitud al propietario de los derechos para editarlo.
METODOLOGÍA DE COMPARTICIÓN DE PROYECTO.El proceso básico de trabajo compartido se resume en estos pasos.
1. El jefe del equipo de proyecto, da de alta un nuevo proyecto y comienza la creación de su geometría inicial y la información general. El modelo de información del edificio se desarrolla en su fase inicial.
2. Cuando los usuarios adicionales son necesarios, la compartición de proyecto será habilitada. El comando Subproyectos de la ficha Colaborar, prepara la activación de la compartición del proyecto, generando por defecto los subproyectos necesarios para empezar.
3. Pueden añadirse a voluntad más subproyectos en este momento, o más adelante.
4. Guardaremos el archivo inicial de proyecto como archivo central en la red, añadiendo la palabra "Archivo-Central" al nombre de archivo de proyecto para identificarlo fácilmente.
5. A continuación los miembros del equipo, guardarán una copia del archivo central en su disco duro local o en la red como un archivo local y se anexa el nombre de archivo con un identificador, como "Archivo-Local".
6. Peden crearse por cualquier usuario, Subproyectos adicionales en el archivo local para agrupar los elementos de construcción en agrupaciones lógicas.
7. El usuario puede hacer modificaciones mediante el uso de préstamos de elemento o control de un subproyecto, a través de su archivo local. El préstamo de elementos por otro miembro del equipo en un subproyecto desprotegido, puede hacerse a través de Solicitudes de edición.
8. Cada miembro del equipo guarda el Archivo local y lo sincroniza con el archivo central durante el día.
9. Cada miembro del equipo hará recargas periódicas del archivo local donde trabaja, al archivo central para sincronizar así sus propios archivos locales.
10. Los usuarios con subproyectos desprotegidos pueden renunciar a la propiedad del elemento en cualquier momento.
Este flujo de trabajo se describe con más detalle en el resto del tutorial.

INICIAR EL PROCESO.
1. Haga clic en la ficha Colaborar > grupo Subproyectos > Subproyectos.
Se abre el cuadro de diálogo Compartición de proyecto, advirtiendo la habilitación de la compartición e informando de que lo que va a hacer no se puede deshacer.
2. El cuadro de diálogo Compartición de proyecto, pide al usuario un nombre a los niveles y rejillas para compartir, y un nombre de subproyecto genérico que contendrá los objetos del modelo. Estos nombres ya vienen definidos por defecto y son un buen comienzo, por lo tanto no hay porqué cambiar el nombre a menos que sea necesario. Haga clic en Aceptar.
3. Aparecerá el cuadro de diálogo Subproyectos, lo que permite al usuario ver los subproyectos existentes o crear subproyectos nuevos. Los elementos se pueden ver todos a la vez o se filtran en Mostrar categoría. Estos son los subproyectos creados por defecto: dos subproyectos creados por el usuario y subproyectos para familias cargadas en el proyecto, para las normas de proyecto y para las vistas. Estos diferentes tipos se describen brevemente a continuación.

SUBPROYECTOS PREDETERMINADOS POR DEFECTO:
Vistas: Para cada punto de vista, se crea automáticamente un subproyecto dedicado a vista y contiene los elementos capaces de definir el punto de vista y todos los elementos específicos de vista como cotas o anotación.
Familias: Para cada familia definida en el proyecto se crea un subproyecto de familia.
Proyecto de Normas: Cada ajuste del proyecto se sitúa sobre su propio subproyecto. Estos estándares incluyen materiales, estilos de línea, etc
Creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos: Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes.
Subproyecto 1: Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto.

CREACION Y GUARDADO DEL ARCHIVO CENTRAL.1. Hacer clic en R (menú de la aplicación) > Guardar como > Proyecto. Asigne un nombre y una ubicación de red compartida para la creación y guardado del archivo central. La buena práctica recomienda un nombre seguido de "ArchivoCentral". Esto permitirá que los miembros del equipo lo distingan y creen copias de forma local o en la red. Haga clic en el botón de Opciones.
2. En el cuadro de diálogo Opciones para guardar archivos, seleccione la casilla de verificación Convertir en archivo central después de guardar.
3. Haga clic en la ficha Colaborar > grupo Sincronizar > Ceder todo lo mío. Esto libera la propiedad de todos los subproyectos que fueron creados y los elementos en préstamo que no han cambiado, para que luego puedan acceder a ellos el resto del equipo.

CREACION Y GUARDADO DE LOS ARCHIVOS LOCALES INICIALES.Cada miembro del equipo abrirá el archivo central y lo guardará en su disco duro local, haciendo clic en el menú de la aplicación y luego en Guardar como > Proyecto. La buena práctica recomienda que al archivo local se dé el mismo nombre del proyecto, seguido de "ArchivoLocal". Esto crea un enlace virtual que conecta los dos archivos central y local.
NOTA: Algunos jefes de proyecto crean también los archivos locales para el equipo junto con los subproyectos para distribuirlos entre los componentes del equipo de trabajo. Los usuarios abrirán sus archivos locales específicos. Compruebe la velocidad de red. Se puede trabajar en el archivo central aunque no es recomendable hacerlo.

BENEFICIOS DE SUBPROYECTOS:
Los grandes proyectos pueden dividirse en áreas funcionales más manejables.
A cada miembro del equipo se le puede asignar un subproyecto, asumiendo la responsabilidad de esa parte del trabajo.
Al abrir un proyecto, el usuario puede especificar y determinar qué subproyecto quiere abrir.
Se pueden trabajar de forma independiente unas disciplinas de otras, mediante la creación de subproyectos disciplinares específicos (estructura, intalaciones de agua, aire acondicionado) dentro del mismo proyecto.
Puede ser controlada la visibilidad de dada subproyecto.

LIMITACIONES DE LOS SUBPROYECTOS:
Guardado regular y sincronizado al archivo central y recargas del proyecto central al local, debiendo coordinarse de forma manual para mantener al equipo y al archivo central de sincronización.
Edición de solicitudes que deben ser reconocidas, tanto oralmente como por vía electrónica.
Cualquiera puede crear un subproyecto.
Confiar en los miembros del equipo la renuncia de todos los subproyectos al final del día, para garantizar que el proyecto avanza.

CONSIDERACIONES AL CREAR SUBPROYECTOS:
El tamaño del proyecto.
El tamaño del equipo del proyecto.
El papel o rol de cada miembro del equipo (de modelización o de redacción, de arquitectura, estructura, de instalaciones, etc.)
Planificación cuidadosa con el equipo para la división del modelo del edificio, en subproyectos lógicos y asignación a cada uno de los componentes del equipo de trabajo.

CREACION DE SUBPROYECTOS.1. Haga clic en la ficha Colaborar > grupo Subproyectos > Subproyectos. Esto abrirá el cuadro de diálogo Subproyectos.
2. En el cuadro de diálogo Subproyectos seleccione nuevo. Esto abrirá el cuadro de diálogo de Nuevo subproyecto. Dar el nuevo nombre al subproyecto que describe los elementos que formarán parte del mismo para evitar cualquier confusión entre los existentes. Compruebe que está marcada la opción Visible por defecto en todas las vistas, esto le dará al subproyecto la mayor flexibilidad.
NOTA: La creación de un subproyecto hará de forma automática que el usuario que lo ha creado sea el propietario.
3. Abra una vista para trabajar. La vista en planta o el plano de vista en 3D funcionan muy bien para la definición de los objetos de un subproyecto. Seleccione los objetos comunes (paredes, puertas, ventanas, etc) y haga clic con el botón derecho del ratón para marcar Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar en Parámetros de ejemplar, dentro de Datos de Identidad buscar el parámetro Subproyecto. Activar menú lateral de la casilla y seleccione el nuevo subproyecto.
4. Siga este prodedimiento para crear y asignar elemntos a subproyectos adicionales.
GUARDADO DEL ARCHIVO LOCAL Y SINCRONIZADO CON EL ARCHIVO CENTRAL.
Es importante tener un plan bién estructurado cuando se trata del trabajo compartido. Los tiempos para hacer el guardado del proyecto y actualizaciones durante el día, deben ser cuidadosamente seleccionados a fín de no interrumpir el flujo de trabajo del proyecto, por ejemplo durante el almuerzo o antes de salir del trabajo por la tarde.
1. Se puede guardar el archivo local haciendo clic en R (menú de la aplicación) y luego en la opción Guardar o en la Barra de herramientas de acceso rápido Guardar, o tecleando el comando abreviado Ctrl+S. Las tres opciones anteriores ejecutan el comando guardar el archivo local.
2. El guardado del archivo local para publicar los cambios al archivo central se llama sincronizar con el archivo central. Se puede realizar de dos maneras. La primera consiste en hacer clic en el icono de la barra de herramientas de acceso rápido Sincronizar. La otra alternativa en hacer clic en la ficha Colaborar > grupo Sincronizar > menú desplegable > Sincronizar ahora o Sincronizar y modificar configuración. Sincronizar ahora, actualiza la copia local con los cambios de otros integrantes del equipo y se ceden los elementos prestados, sin devolver el subproyecto creado por el usuario. El método preferido es usar Sincronizar y modificar configuración, ya que esto proporcionará al usuario muchas más opcio-nes al ejecutar el comando.
3. En el cuadro de diálogo Sincronizar con archivo central, el usuario puede renunciar a cualquier propiedad de subproyecto, así como guardar sus propios archivos locales. Se proporciona un campo para hacer un comentario para los detalles.
4. Sincronizar el proyecto es un método de actualización de los archivos locales, también se puede lograr de varias mane-ras. Haciendo clic en la ficha Colaborar > grupo sincronizar > Volver a cargar lo más reciente, o tecleando el comando abreviado o alias RL.

EDICIÓN DE PROYECTO EN ENTORNO COMPARTIDO.La edición de elementos individuales o subproyectos, no requiere de ningún permiso siempre que sean de su propiedad o no tengan propietario asignado, en caso contrario la modificación requerirá el préstamo de los elementos a editar.
El préstamo de elementos o de subproyectos se produce cuando se realiza una modificación a un elemento o elementos que no sean de su propiedad. Un pequeño icono parecido a una pieza del rompecabezas con una línea diagonal se muestra para indicar que está bloqueado.
El usuario hará clic en el icono del rompecabezas y en ese momento pueden suceder dos cosas:
1. El elemento o elementos marcados quedan a su disposición. Esto ocurre cuando el elemento o elementos forman parte de un subproyecto que no tiene propietario.
2. Aparecerá un cuadro de diálogo con una advertencia, indicando dicho objeto como propiedad de otro usuario. A continuación, se le dará la opción de presentar una solicitud de edición.
La solicitud de edición se entrega a través de Revit, del usuario que la solicita al usuario propietario del elemento.
1. El solicitante hará clic en el botón Presentar Solicitud para avisar al propietario el préstamo del elemento o elementos a editar. El solicitante puede esperar y comprobar para ver si su solicitud fue aceptada o continuar el trabajo mientras que la solicitud ha sido respondida.
2. El propietario del elemento no recibirá una notificación automática de dicha solicitud. Debe ponerse en contacto con él mediante una llamada de viva voz, mensajería instantánea o correo electrónico. Haremos clic en la ficha Colaborar > grupo Sincronizar > Solicitudes de edición.
3. Esto abrirá el cuadro de diálogo Solicitudes de edición, que muestra todas las solicitudes pendientes de otro miembro del equipo. El propietario puede pulsar el botón Mostrar, para ver el elemento o elementos, puede hacer clic en el botón Conceder para permitir el préstamo del elemento al solicitante, o pulsar el botón Denegar/Retirar para desactivar el préstamo del elemento o elementos.
4. Si el solicitante esperó y hace clic en Comprobar Ahora, Revit transmite la petición concedida con cargo al propietario.
5. Si el solicitante hace clic en Continuar, el propietario o bien llamado, o por correo electrónico manda la respuesta. Pero si eso no ocurre, el solicitante podría simplemente hacer clic la ficha Colaborar > grupo Subproyectos > Subproyectos para ver en el cuadro de diálogo Subproyectos, en la columna Prestatarios, si la petición ha sido concedida.
NOTA: Las solicitudes de edición requieren en cierta medida de la comunicación verbal fuera de Revit, para reconocer o confirmar una solicitud de modificación. Una vez que una solicitud ha sido concedida, ya no aparecen en el cuadro de diálogo de Solicitudes de Edición.

MEJORAR EL RENDIMIENTO DE COMPARTICIÓN DE PROYECTO.Los proyectos tienden a adquirir una vida propia, a veces conduciendo a menudo a un excesivo tamaño del archivo, lo que puede disminuir el rendimiento. Revit ofrece la posibilidad de abrir el proyecto de forma selectiva a través de sus subproyectos integrantes.
Un usuario iniciará el proceso de abrir un proyecto en su archivo local. En el cuadro de diálogo Abrir o en Abrir subproyectos, existen varias opciones sobre cómo abrir y cargar el subproyecto.
Todo: abre todos los subproyectos del proyecto. Esto reduce mucho el rendimiento.
Editable: abre todos los subproyectos editables o desprotegidos por usted.
Últimos visualizados: abre los subproyectos que estaban abiertos cuando el proyecto se cerró por última vez.
Especificar: abre el subproyecto seleccionado de una lista de los existentes, como se muestra a continuación.

VISIBILIDAD DE LOS SUBPROYECTOS.Una ventaja importante de los subproyectos es tener la capacidad de controlar sus ajustes de visibilidad, mediante la opción del marcado de la casilla Mostrar en gris gráficos de subproyecto inactivos en el cuadro de diálogo de Subproyectos.
El cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos proporciona una pestaña adicional llamada Subproyectos que controla la visibilidad de todos los elementos de un subproyecto. Para acceder a él hacer clic en la ficha Vista > grupo Gráficos > Visibilidad/Gráficos, o teclear el alias del comando VV ó VG. Seleccione la pestaña Subproyectos y marcar o desmarcar la casilla para ver u ocultar el subproyecto correspondiente.
SUGERENCIAS ADICIONALES.Copias de seguridad: Cuando se guarda el archivo central del proyecto en un directorio especificado, Revit crea y aña-de por defecto automáticamente dos carpetas: una de copia de seguridad y permiso de edición del archivo central y otra con información para Worksharing Monitor. El guardado de los archivos locales genera también automáticamente una carpeta añadida a su ubicación con la copia de seguridad. Las copias de seguridad son incrementales.
Nuevas versiones del programa: Cuando sale una nueva versión del programa, el jefe del equipo de proyecto ha de abrir el archivo central y guardarlo como la nueva versión. Entonces los usuarios pueden crear archivos locales de su nuevo archivo central y seguir trabajando.
Vincular archivo: Vincula un archivo externo de Revit al proyecto compartido y se le asigna a un subproyecto. Para el control de visibilidad del archivo vinculado, Revit crea en el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos, una nueva ficha para Vínculos de Revit a esos archivos externos.
Desenlazar de archivo central: Rompe la conexión entre el archivo local y el archivo central. A esta opción se accede mediante la apertura de un archivo local y en el cuadro de diálogo Abrir, marcar la casilla Desenlazar de archivo central. Revit le advertirá lo que este proceso va a hacer y solicitará su aprobación antes de proceder.

HOJA DE RUTA RESUMEN, DE COMPARTICIÓN DE PROYECTO.
Los pasos descritos en el tutorial pueden resumirse en el esquema de trabajo compartido que se muestra a continuación.


4/29/2010

Como crear superficies en Revit architecture Parte 4


Racionalización de superficies (parte 4)

Familias de componentes de patrón

Puede usar la plantilla de familia de paneles de muro cortina por patrón (Panel de muro cortina por patrón.rft) para crear componentes paramétricos flexibles. Estos componentes paramétricos se pueden cargar en una familia de masas conceptual, para aplicarlos a superficies divididas con patrón a fin de completar componentes arquitectónicos construibles en diversas superficies geométricas.

Al crear un componente paramétrico basado en la plantilla de paneles de muro cortina por patrón, puede aplicar las herramientas de forma para crear formas diversas.

Los componentes de patrón son familias anidadas que pertenecen a una familia de masas conceptual más amplia. Cuando se cargan en el diseño de masa conceptual, se pueden aplicar a una superficie divida o una superficie con patrón. Después de aplicarse a la superficie dividida se pueden modificar individualmente.

Para crear y aplicar componentes de patrón
  1. Cree una familia de componentes de patrón mediante la plantilla suministrada.
  2. Determine el patrón de baldosa del componente.
  3. Utilice las herramientas de modelado de masas de diseño conceptual para crear y extruir geometría en la rejilla del patrón.
  4. Cargue la familia de componentes de patrón en la masa de diseño conceptual.
  5. Aplique la familia de componentes de patrón a la superficie con patrón.
  6. Modifique la familia de componentes de patrón según los requisitos de la masa de diseño conceptual.


Creación de familias de componentes de patrón

Las familias de componentes de patrón se crean a partir de una plantilla de familias suministrada. Las familias creadas se pueden guardar y editar según se requiera.

  1. Haga clic en “R” (la R de Revit)  Nuevo  Familia.
  2. Desde el cuadro de diálogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia.
  3. Seleccione Panel de muro cortina por patrón.rft y haga clic en Abrir.
  4. Haga clic en “R”  Guardar como.
  5. En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de componentes de patrón creada y haga clic en Guardar.


Ahora puede diseñar la familia de componentes de patrón para la masa de diseño conceptual.

Plantilla de familia de componentes de patrón

La plantilla de componentes incluye una rejilla, puntos de referencia y líneas de referencia.


Los puntos de referencia por defecto están bloqueados para permitir únicamente el movimiento en sentido vertical, como muestra la imagen siguiente. Así se mantiene la forma básica del componente, que se aplicará al patrón de modo proporcionado.




Selección de la rejilla de patrón de baldosa

Antes de diseñar el componente de patrón, puede que tenga que seleccionar una rejilla de patrón de baldosa que concuerde con la superficie con patrón. En estas rejillas se crean las formas 3D para el componente de patrón. Los diseños de rejilla para componentes de patrón se muestran en Aplicación de patrones a superficies en Racionalización de superficies (parte 3)
  • Abra su archivo de familia de componentes de patrón. Se mostrará por defecto una rejilla de patrón de baldosa cuadrada.
  • Seleccione la rejilla de patrón de baldosa en el área de dibujo.



  • Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrón de baldosa  grupo Elemento  menú desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrón deseada.
Se aplica la rejilla de patrón de baldosa.



NOTA Muchas de las rejillas de patrón de baldosa predefinidas son idénticas entre sí, por ejemplo los patrones de Rectángulo y Rectángulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero aunque se diseñan de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseño conceptual.
  • Haga clic en “R”  Guardar.


Ahora puede diseñar la familia de componentes de patrón.


Dibujo de familias de componentes

El diseño del componente de patrón es similar a la creación de la masa de diseño conceptual. Se utilizan las mismas herramientas de modelado que para el diseño de formas, aunque con las siguientes limitaciones:
  • Sólo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrón.
  • No hay vistas de alzado.
  • No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por geometría.
Líneas, curvas y splines

Dibuje puntos de referencia, líneas y geometría de bucle cerrado para diseñar y modificar el componente de patrón. Los puntos de referencia de plantilla no se mueven horizontalmente, pero se pueden añadir puntos controladores a las líneas de referencia de plantilla para modificar su geometría.

Extrusiones y formas

Utilice líneas y geometría para crear extrusiones, formas y vacíos.

Recomendaciones

  • Dividida y aplique un patrón a una superficie antes de aplicar componentes.
  • Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vacío o En voladizo. La opción Parcial conlleva un tamaño mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los requisitos de memoria. Eso podría prolongar la duración de los procesos de carga de componentes de patrón y modificación de masas conceptuales con componentes de patrón aplicados.
  • Al trabajar con formas cerradas, seleccione patrones que se combinen a la perfección.
  • Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseño de la familia de componentes de patrón.
Para diseñar un componente de patrón
  1. Abra la familia de componentes de patrón.
  2. Abra la masa de diseño conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
  3. Haga clic en la ficha Vista  grupo Ventanas  Mosaico

De este modo podrá trabajar en la familia de componentes de patrón y ver cómo se muestra en la masa de diseño conceptual.


Carga de una familia de componentes de patrón

  1. Abra la masa de diseño conceptual.
  2. Abra la familia de componentes de patrón.
  3. Haga clic en la ficha Crear  grupo Editor de familias  Cargar en proyecto.
  4. Si hay varios proyectos abiertos, aparecerá el cuadro de diálogo Cargar en proyectos. Seleccione los proyectos en los que incluir la familia de componentes de patrón y haga clic en Aceptar.

El nuevo componente de patrón está disponible para aplicarlo a una superficie con patrón. 


Aplicación de una familia de componentes de patrón

1 Abra la masa de diseño conceptual.


2 Seleccione la superficie con patrón.

3 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida  grupo Elemento menú desplegable Selector de tipo, y seleccione la familia de componentes de patrón.


El componente se aplica a la superficie con patrón.


NOTA El componente de patrón puede tardar en cargarse unos minutos.

Modificación de la familia de componentes de patrón

Las familias de componentes de patrón se pueden editar con las herramientas detalladas a continuación.
  • Cambie el diseño de componente de patrón ajustando la superficie con patrón.
  • Cambie la geometría de la familia de componentes de patrón editando directamente el archivo de familia correspondiente.
  • Modifique las propiedades de familia de componentes en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar.

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